Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Marina
МФЮА
Огромное спасибо исполнителю за хорошую работу, оценка отлично! Буду ещё обращаться!
Наташа
Юургу
Работу оценили по высшему баллу! Рекомендую исполнителя! Очень внимательно относится ко вс...
Надежда
Республиканский медицинский колледж
Влада Владимировна, СПАСИБО БОЛЬШОЕ. Работа выполнена раньше срока, все нюансы соблюдены. ...
Лилия
Белгу
Замечательный исполнитель, работа отличная, все сделала вовремя, была на связи, учла все р...