Курсовая работа. Необходимо создать приложение на WPF (C#), визуализирующее работу алгоритма A* (один из алгоритмов поиска пути). Визуально приложение должно представлять из себя матрицу, размеры которой пользователь может задать вручную. Каждой клетке можно задать определённый тип: земля (коричневая), вода (синяя) и болото (зелёная), либо сгенерировать. Путь через каждую клетку разного типа должен занимать разное количество времени (земля - 1, вода - 1.5, болото - 2). Также должна быть возможность поставить стену между клетками, которую нельзя обойти. После всех приготовлений пользователь выбирает начальную и конечные точки, и далее по кнопке запускает алгоритм, который наглядно отображает пройденный путь желтым цветом, а также показывает время, за которое путь был пройден. В качестве примера приложения есть хорошее приложение на WPF, визуализирующее игру "Жизнь" (Game of Life) на гридах. Там много полезного кода, очень похожего по логике на то, что должно получиться в работе.
Богдан
ДВГУПС
Очень быстро, без замечаний. Работы приняли сразу. Благодарю! Буду еще обращаться !
Влад
Финансовый университет при правительстве РФ
Спасибо большое, что взялись за мое сложное задание, исправлять трудно, а исправлять чужое...
Татьяна
МЕЖДУНАРОДНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПРИРОДЫ, ОБЩЕСТВА И ЧЕЛОВЕКА «ДУБНА» ФИЛИАЛА «КОТЕЛЬНИКИ»
Надежда, огромное Вам спасибо, что качественно выполнили работу! Приятный бонус - работа б...
Ольга
СЗИУ РАНХиГС
Григорий, благодарю Вас за сотрудничество! Работа была выполнена раньше срока и качественн...