Скачайте проект Rivals.
Оказалось, что в лабиринте есть и другие охотники за сокровищами. Естественно, кто первый доберется до сундука, тот его и заберет себе.
Неплохо бы знать, кто из соперников до каких клеток лабиринта успеет добраться быстрее других.
В классе RivalsTask реализуйте функцию, разделяющую карту между игроками.
Нужно определить, до каких из клеток карты каждый игрок сможет дойти быстрее, вне зависимости от тактики остальных. Ходят игроки по очереди, начиная с первого.
Сделайте так, чтобы все тесты в классе Rivals_Should проходили.
После выполнения этого задания, при запуске проекта можно увидеть визуализацию процесса раздела карты.
Антон
МГТУ
Все просто чудесно. Титаническая работа, абсолютно правильное решение да ещё и бонусом отв...
студент
Результаты поиска Веб-результат со ссылками на сайт Волгоградский государственный технический униве
Все сделано вовремя быстро и качественно, работа по теории вероятности. Всем рекомендую ма...
Светлана
МГЛУ
Отличный Исполнитель. Работаю с ним уже не в первый раз. Работы всегда делаются досрочно, ...
Александр
МИИТ
Решение и оформление решения на самом высоком уровне !!! Признаться, удивлен... в положит...